Oyun #221985Platform

Super Mario Bros.

Super Mario Bros. nedir? Platform türünü yaratan oyun: 40 milyonluk satış, World 1-1 tasarım dersi ve Nintendo imparatorluğunun kuruluşunun analizi.

Super Mario Bros.
Super Mario Bros. — Nintendo, 1985
BütçeAçıklanmadı (küçük ekip)
Satış / Oyuncu40 milyondan fazla (NES paketli dahil)
MotorNES donanımına özel motor
YapımcıNintendo

Kısa cevap

Super Mario Bros., Nintendo'nun 1985'te yayınladığı ve platform türünü tanımlayan oyundur; 40 milyondan fazla satışla (paket dahil) oyun tarihinin en etkili oyunlarından biridir.

Hikâyesi

Sıradan bir tesisatçı Mario, Mantar Krallığı'na ilerleyerek prenses Peach'i Bowser'dan kurtarmaya çalışır. Hikâye minimaldir; oyunun asıl devrimi tasarım dilidir: dünyanın ilk seviyesi (World 1-1), oyuncuya hiçbir yazı olmadan tüm mekanikleri öğreten tasarım dersidir — engel yerleşimi, Goomba ritmi ve boru keşifleri, "öğretmeden öğretme" felsefesinin ölümsüz örneği.

Oyun, NES'in (ve Nintendo'nun) kurtarıcısıdır: 1983 krizinden sonra oyun endüstrisini yeniden kurulan Nintendo, Mario ile ev konsol kültürünü kurdu. 8 dünya ve 32 seviye, dönemin ölçeğinde devasa içerik; gizli warp boruları ve hızlı bitirme (speedrun) kültürünün kökleri burada.

Mario karakteri Donkey Kong (1981)'dan gelir; Super Mario Bros. onu küresel ikon yapar. Shigeru Miyamoto'nun tasarım felsefesi ("oynanabilirlik önce"), oyun endüstrisinin temel ilkesi hâline geldi.

Geliştirme süreci

Miyamoto ve Takashi Tezuka liderliğinde küçük bir ekip, NES donanım sınırları içinde oyunu geliştirdi; karakter sprite tasarımı (donanım sınırlamalarından doğan şapka ve bıyık) ikonun doğuş hikâyesidir. Müzik (Koji Kondo) oyun tarihinin en tanınır melodilerini üretti.

Oyun, NES ile paketli satıldı ve konsolun küresel yayılımının motoru oldu; Super Mario Bros. 3 (1990) seriyi teknik zirvesine taşıdı. Orijinal oyun bugün de Nintendo heritage olarak her platformda yaşamaya devam ediyor.

Kültürel etkisi

40+ milyon satış (paketli dahil); tarihin en çok satan oyunlarından biri ve platform türünün kurucu metni. Speedrun kültürünün (TAS ve real-time) doğuşu bu oyunla başladı; her yıl dünya rekorları saniyeler içinde kırılıyor.

Mario, tarihin en değerli medya franşizlerinden biri oldu (The Super Mario Bros. Movie dahil küresel marka); Nintendo'nun tasarım felsefesi sektör okullarında ders konusu. World 1-1, gamedev eğitiminde "ilk ders" olarak kullanılır.

Neden efsane?

  • Platform türünü tanımlayan oyun
  • World 1-1: tasarım dersleri olarak öğretilen seviye
  • 40 milyon+ satış (paketli dahil)
  • Nintendo imparatorluğunun kuruluş oyunu

Sık sorulan sorular

Super Mario Bros. kaç sattı?

NES paketli sürümü dahil 40 milyondan fazla kopya; tarihin en çok satan oyunlarından biridir.

Mario'yu kim yarattı?

Shigeru Miyamoto; Nintendo'nun efsanevi tasarımcısı Mario, Donkey Kong (1981) oyununda ilk kez göründü.

Super MarioNintendoMiyamotoplatform