Kimdir?Ürün ve Platform Kurucuları6 dk

Stewart Butterfield Kimdir? Slack’in Kurucusunun Tesadüfi Başarısı

Stewart Butterfield’in hayat hikayesi: Game Neverending’den Flickr’a, Glitch’ten Slack’e uzanan yol ve Salesforce’a 27,7 milyar dolara satışın öyküsü.

Stewart Butterfield portresi — Wikimedia Commons
Fotoğraf: Wikimedia Commons katkıcısı — Wikimedia Commons

Kısa cevap

Stewart Butterfield (1973), Ludicorp şirketinde oyun geliştirirken yan ürün olarak doğan Flickr’ı ve sonraki şirketinde ekip içi iletişim aracı olarak ortaya çıkan Slack’i kurdu. Slack 2021’de Salesforce tarafından 27,7 milyar dolara satın alındı.

Stewart Butterfield, 21 Mart 1973’te Kanada’nın Britanya Kolumbiyası eyaletinde doğan Kanadalı girişimcidir. Ludicorp şirketinde oyun geliştirirken yan ürün olarak doğan Flickr’ı ve sonraki şirketinde ekip içi iletişim aracı olarak ortaya çıkan Slack’i kurdu. Slack, 2021’de Salesforce tarafından 27,7 milyar dolara satın alındı; bu, teknoloji tarihinin en büyük satın alımlarından biridir.

Onun kariyeri, iki kez oyun projesinin yan ürününün ana ürüne dönüşmesiyle tanınır; bu nedenle hikayesi, niyet ile sonuç arasındaki mesafenin girişimcilikte ne kadar geniş olabileceğini gösteren bir örnek olarak anılır. Bu makalede Butterfield’in eğitimi, Flickr yılları, Glitch’ten Slack’e uzanan yol ve satış sonrası dönem ele alınmaktadır.

Felsefeden Web’e

Butterfield, Britanya Kolumbiyası’nda büyüdü; ailesi bir dönem elektriğin olmadığı bir kulübeyi ev olarak kullanmıştır. Aile anlatılarında bu çocukluk, düşük tüketimli ve topluluk temelli bir yaşam biçimi olarak aktarılır; biografi yazarları, onun alışılmadık girişimci seçimlerinin arka planını bu koşullara bağlar. Victoria Üniversitesi’nde felsefe okudu ve lisansını tamamladı; ardından İngiltere’de Cambridge Üniversitesi’nde felsefe yüksek lisansı yaptı. Akademik kariyer yerine web tasarımına yöneldi ve Vancouver’da internet projelerinde çalışmaya başladı.

2002’de Caterina Fake ve Jason Classon ile birlikte Ludicorp adlı şirketi kurdu; şirket adı, oyunsu anlamına gelen “ludic” sözcüğüne dayanıyordu. Şirketin asıl projesi, Game Neverending adlı kalabalık çevrimiçi rol oyunuydu; oyunun tamamlanmamış kısımlarında kullanılan fotoğraf yükleme ve paylaşma araçları, test kullanıcılarının en çok beğendiği özellik haline geldi. Ekip, bu sinyale dayanarak oyunu askıya alıp fotoğraf aracını bağımsız bir ürün olarak geliştirmeye karar verdi.

Butterfield’in felsefe eğitimi, onun ürün anlayışında görünür bir iz bıraktı. Kendisi, akademik felsefenin ona karmaşık sistemlerin yapısını çözme alışkanlığı kazandırdığını anlatır; web tasarımına geçişi, akademik kariyerin maliyetleriyle yaptığı bir fırsat hesabına bağlar. Vancouver’da web projelerinde çalışırken Fake ile tanıştı; ikilinin ortak çalışma deneyimi, Ludicorp’un temelini oluşturdu. Butterfield ayrıca 2007’de Wikimedia Foundation yönetim kuruluna seçildi; görevi, onun açık kaynak kültürüyle bağlarını güçlendirdi.

Flickr ve Yahoo

Flickr, Şubat 2004’te yayımlandı ve etiketleme (tagging) ile sosyal fotoğraf paylaşımını yaygınlaştıran ilk platformlardan biri oldu. Kullanıcıların fotoğraflarını toplulukla paylaşmasını, başkalarının fotoğraflarına yorum yapmasını ve arama yapmasını sağlayan tasarım, sonraki on yılın sosyal medya kalıplarını önceden biçimlendirdi. Kullanıcı üretimi etiketler, fotoğraf aramasını insan girimiyle zenginleştiren bir düzene dönüştü; Flickr ayrıca üçüncü taraf yazılımcıların servise bağlandığı uygulama arayüzü (API) kültürünün öncülerinden biriydi; servisin “En ilginç fotoğraflar” (Interestingness) özelliği, içerik keşfi kavramının erken örneklerinden biri sayıldı. Ortak etiketleme (folksonomy) yaklaşımı bilgisayar bilimi literatürüne de girdi; kullanıcı etiketlerinin sınıflandırmayı zenginleştirdiği bu düzen, “Web 2.0” döneminin simgelerinden biri olarak anıldı. Flickr hızla kültürel bir fenomen haline geldi; blogosferinin ve çevrimiçi toplulukların fotoğraf alışkanlıkları bu dönemde biçimlendi. Servisin mobil öncesi dönemde kurduğu bu kültür, fotoğraf paylaşımının sosyal ağlara taşınmasının zeminini hazırladı; Yahoo döneminde kullanıcı sayısı milyonları aşarak servisi dünyanın en büyük fotoğraf arşivlerinden birine dönüştürdü.

Yahoo, Mart 2005’te Flickr’ı satın aldı; bedelin basında 22-25 milyon dolar bandında aktarıldı. Butterfield ve Fake, Yahoo bünyesinde Flickr’ın gelişimini yönetti; ikili, evliliklerini 2007’de sonlandırmıştı. Butterfield 2008’de şirketten ayrıldı. Flickr, satış sonrası yıllarda yenilik hızını yitirdi ve yerini yeni nesil platformlara bıraktı; bu, teknoloji tarihinde erken büyük satışın uzun vadeli maliyeti üzerine sıkça yapılan bir değerlendirme konusudur.

Glitch’ten Slack’e

2009’da Butterfield, San Francisco’da Tiny Speck adlı yeni bir şirket kurdu; ekip, web tabanlı bir oyun olan Glitch’i geliştirdi. Oyun 2011-2012’de halka açık beta dönemi yaşadı; ancak yeterli oyuncu kitlesine ulaşamadı ve Kasım 2012’de kapatıldı.

Tiny Speck, oyun geliştirme döneminde silikon vadisinin tanınan girişimci çevrelerine girdi; şirket, yüksek profilli yatırımcılardan toplamda yaklaşık 17 milyon dolar sermaye topladı ve ekibini onlarca kişiye çıkardı. Glitch, estetik dili ve topluluk odaklı tasarımıyla övgü topladı; sanat yönetimi ve müzik seçimleri beğeniyle karşılandı. Buna karşılık kullanıcı kitlesi, iş modelini finanse edecek ölçeğe ulaşmadı. Kapanış kararı, Butterfield’in şirketi iflasa sürüklemek yerine sermayeyi koruma tercihiyle açıklanır: ekip, oyunu kapatırken kasadaki parayı koruyup yeni ürüne yöneldi. Yatırımcıların koyduklarını büyük ölçüde geri almaları ve aynı zamanda şirketteki hisselerini korumaları, sonradan Slack’in değerlenmesiyle yatırımcı tarihinde olağandışı bir sonuç olarak anlatıldı.

Kapanışın ardından şirket, oyun geliştirme sürecinde ekip içi iletişim için yazdığı mesajlaşma aracını bağımsız bir ürün haline getirmeye karar verdi; araç Slack adını aldı ve Ağustos 2013’te ön izleme sürümü yayımlandı. Adın, “Searchable Log of All Conversation and Knowledge” ifadesinin baş harfleriyle örtüşecek biçimde seçildiği şirketin açıklamalarında yer alır.

Slack, Şubat 2014’te herkese açık biçimde kullanıma sunuldu. Kanal yapısı, entegrasyon ekosistemi ve aranabilir mesaj arşivi, iş yeri iletişiminde yeni bir standardın temelini oluşturdu. Ürün, ilk yılında yüz binlerce günlük kullanıcıya ulaştı; günlük etkin kullanıcı sayısı 2015’te 1 milyonu, 2017’de 4 milyonu aştı ve 2019’da 10 milyonu geçti. Şirket, Mart 2015’te kullanıcı verilerine yaklaşık bir ay boyunca yabancı erişim olduğu açıklayan bir güvenlik bildirimi yayımladı; etkilenen hesapların şifreleri sıfırlandı ve iki faktörlü doğrulama yaygınlaştırıldı. Şirket, 2014’te 1,2 milyar dolar değerlemeyle yatırım turları tamamladı, 2018’de 7,1 milyar dolar değerlemeyle 250 milyon dolarlık tur kapattı ve Haziran 2019’da New York Borsası’nda doğrudan listelenme yöntemiyle halka açıldı; açılışta piyasa değeri yaklaşık 19,5 milyar dolardı. Şirket, listelenme öncesi yıl içinde 400 milyon doları aşan gelir bildirdi.

Slack’ın erken büyümesi, davet mekanizmasıyla örüldü: her ekip başka ekipleri davet ediyor, ürün kendi içinde yayılıyordu. Butterfield, büyümenin pazarlama bütçesinden çok ürün kalitesinden geldiğini sonraki konuşmalarında anlattı. Butterfield, ürüne dair “okunabilir arşiv, kanal disiplini ve entegrasyon” üçlüsünü iş yeri iletişiminin yeni grameri olarak tanımlıyordu. E-postanın iş içi kullanımını daraltması, ofis kültüründe kalıcı bir değişimin başlangıcı sayılır.

Salesforce, Aralık 2020’de Slack’i 27,7 milyar dolar karşılığında satın alacağını duyurdu; anlaşma Temmuz 2021’de tamamlandı ve Salesforce tarihindeki en büyük satın alım olarak kayda geçti. Butterfield, Salesforce bünyesinde Slack CEO’luğuna devam etti; Aralık 2022’de bu görevden ve şirketten ayrılacağını duyurdu ve Ocak 2023’te yerini Lidiane Jones aldı. Salesforce anlaşması, uzaktan çalışma çağının başında iş birliği yazılımlarının stratejik değerini piyasa ölçeğinde gösterdi; anlaşmanın yarısı nakit, yarısı hisse biçiminde yapılandırıldı. Rekabet cephesi de kayda geçer: Microsoft’un 2016’da Teams’i duyurmasıyla başlayan yarışta Butterfield, rakip ürünün kendi ofis paketine bağlanarak dağıtılmasını eleştiren mektuplar yayımladı. Ayrılığın ardından Jones’un liderliğinde Slack, Salesforce’un yapay zekâ ürünlerine bağlanan bir platform olarak yeniden konumlandı.

Salesforce Sonrası

Salesforce, anlaşmanın tamamlanmasıyla Butterfield’i yönetim kuruluna dâhil etti; kurucu, Slack CEO’luğu sürerken grubun yönetim kurulunda da yer aldı. Aralık 2022’deki ayrılışının ardından yönetim kurulundan da ayrıldı; Jones’un liderliğinde Slack, Salesforce bünyesinde ayrı bir ürün hattı olarak yönetilmeye devam etti. Butterfield bu dönemde teknoloji sektöründe girişim ve ürün yönetimi konulu etkinliklerde konuşmacı olarak görünür kaldı; Flickr ve Slack’in aynı kurucuya bağlı iki büyük çıkış olması, Kanada teknoloji tarihinde sık anılan bir vurgu olarak kaldı.

Servet ve Değerlendirme

Butterfield’ın serveti büyük ölçüde Flickr ve Slack satışlarından gelen hissedara dayanır; Forbes tahminlerine göre 1,5 milyar dolar bandındadır. Kendisi, girişimciliğe dair görüşlerini “niyet ettiğin şeyi yapamayabilirsin ama iyi çalıştırılmış bir ekip yan ürünlerden değer çıkarır” şeklinde özetleyen ifadelerle anılır.

Kariyeri, girişimcilik eğitimlerinde “yan ürünün değeri” başlığıyla tartışılan bir vaka haline geldi. Kendisi, başarısız oyunların ürünlerini hayata geçirmesini şansa değil, ekibin gözlem yeteneğine bağlar: kullanıcıların hangi özelliği sevip hangisini görmezden geldiğini izleyen bir ekip, kapanış anında bile pazar sinyali üretebilir. Kanada girişimcilik ekosistemi için de simgesel bir isimdir; Flickr ve Slack’in Kanada doğumlu bir kurucunun iki büyük çıkışı olması, ülkenin teknoloji tarihinde sık anılan bir vurgudur.

Slack, ofis içi e-posta kullanımını daraltarak çağdaş iş yeri iletişiminin kalıplarını değiştirdi; buna karşılık sürekli bildirim kültürünün dikkat dağınıklığı ve iş-yaşam dengesi üzerindeki etkileri eleştirildi. Butterfield’in iki kez yan üründen ana ürün çıkaran kariyeri, girişimcilik literatüründe pivot kavramının en bilinen örneklerinden biri olarak kabul edilir.

Sık sorulan sorular

Stewart Butterfield kimdir?

21 Mart 1973’te Kanada’nın Britanya Kolumbiyası eyaletinde doğan Kanadalı girişimcidir. Flickr’ı ve Slack’i kurdu; Slack 2021’de Salesforce tarafından 27,7 milyar dolara satın alındı ve Butterfield 2023 başına kadar Slack’in CEO’su olarak kaldı.

Slack nasıl ortaya çıktı?

Butterfield’ın Tiny Speck şirketi Glitch adlı online oyunu geliştirirken ekip içinde kullandığı mesajlaşma aracı, oyunun kapanmasının ardından ayrı bir ürün olarak geliştirildi ve 2013’te Slack adıyla yayımlandı.

Flickr kim tarafından kuruldu?

Flickr, Butterfield, Caterina Fake ve Jason Classon’un kurduğu Ludicorp şirketi tarafından Şubat 2004’te yayımlandı; şirket Mart 2005’te Yahoo tarafından satın alındı.

Slack kaç milyar dolara satıldı?

Salesforce, Aralık 2020’de Slack’i 27,7 milyar dolar karşılığında satın alacağını duyurdu; anlaşma Temmuz 2021’de tamamlandı ve şirketin tarihindeki en büyük satın alım oldu.

Stewart ButterfieldSlackFlickrSalesforcegirişimcilikLudicorp