Markus Persson Kimdir? Minecraft’ın Yaratıcısı Notch’un Hikayesi (2026)
Markus Persson'ın hayat hikayesi: Minecraft'ı yaratıp Mojang'ı kurduktan sonra 2,5 milyar dolara Microsoft'a satan Notch'un hikayesi ve güncel durumu tek sayfada.

Kısa cevap
Markus Persson (1979, Stockholm), Notch lakabıyla tanınan İsveçli programcıdır; 2009'da yayımladığı Minecraft, tüm zamanların en çok satan oyunu hâline geldi. 2010'da kurduğu Mojang'ı 2014'te 2,5 milyar dolara Microsoft'a sattı. Satış sonrası kamusal hayattan uzaklaştı; Forbes 2023'te servetini 1,2 milyar dolar olarak listelemişti.
Markus Persson, 1 Haziran 1979’da Stockholm’de doğan İsveçli bir programcı ve girişimcidir. Notch lakabıyla tanınır; 2009’da tek başına geliştirmeye başladığı Minecraft, küpten bloklardan oluşan dünyasıyla oyun tarihinin en çok satan yapımı hâline geldi. 2010’da kurduğu Mojang şirketini 2014’te 2,5 milyar dolara Microsoft’a sattı.
Persson’ın hikayesi, bağımsız oyun geliştirmenin imkânlarını en çarpıcı biçimde gösteren örnektir: bir odada tek başına yazılan bir prototip, on yıl içinde bir kültür fenomenine ve milyarlarca dolarlık bir satışa dönüştü. Bu makalede Notch’un Stockholm’deki çocukluğundan satış sonrası yaşamına uzanan yol anlatılmaktadır.
Stockholm’da Kendini Yetiştiren Programcı
Persson, yedi yaşındayken ailesinin evindeki Commodore 128 bilgisayarında program yazmaya başladı. Okul dönemi boyunca oyun yapmayı kendine hobi edindi; bilgisayar kurslarına gidemeyecek durumda olduğu için öğrenimini dokümantasyon, dergiler ve deneme yanılma üzerinden sürdürdü. İlk oyunlarını yarı bitmiş denemeler olarak internete yüklemesi, sonraki geliştirme alışkanlığını da şekillendirdi. Liseyi tamamladıktan sonra askerlik hizmetini teknoloji alanında yaptı ve web programcılığıyla geçimini sağlamaya başladı.
Kariyerinin ilk büyük durağı, tarayıcı tabanlı oyunlar geliştiren King.com şirketiydi; burada dört yıl boyunca onlarca küçük oyun yazdı. Sonrasında Jalbum adlı bir fotoğraf sitesinde programcı olarak çalıştı. Mesai saatleri dışında kendi projelerini geliştirmeyi sürdürüyordu; 2009’da bu yoldaki denemelerinden biri, onun hayatını değiştirecekti.
Minecraft’ın Doğuşu
Persson, 2009’un başlarında Infiniminer adlı bir blok kurtarma oyunundan ilham alarak bloklu bir dünya kurma ve yıkma fikrini kendi oyununa taşıdı. Minecraft’ın ilk sürümünü 17 Mayıs 2009’da bir geliştirici forumunda paylaştı; oyuncuların erken erişimle ücret ödeyip gelişen oyunu takip etmesi, sonradan sektörde erken erişim modelinin standardı sayıldı. Oyun, zorlu geceleri, madenciliği ve sınırsız inşa özgürlüğünü bir arada sunuyordu; hızla ağızdan ağıza yayıldı.
2010’da Persson, arkadaşı Jakob Porsér ve iş adamı Carl Manneh ile birlikte Mojang şirketini kurdu. Oyunun geliştirme yükü kısa sürede büyüdü; 2011’in sonlarında Minecraft’ın ana geliştiriciliğini Jens Bergensten’e devretti ve kendisi diğer projelere yöneldi. Minecraft 2011’de resmi sürüme ulaştı; konsol ve mobil sürümleriyle büyüdü ve Ekim 2023’te 300 milyonluk satış barajını geçerek tarihin en çok satan oyunu oldu.
Microsoft’a Satış ve Sonrası
Mojang, bağımsız bir stüdyo olarak büyük gelir elde ediyordu; ancak Persson, sorumluluğun ağırlığından yorulduğunu açıkça dile getirdi. Haziran 2014’te, büyük bir teklif gelirse şirketi satmayı oyunculara soran bir mesaj yayımladı. Eylül 2014’te Microsoft, Mojang’ı 2,5 milyar dolara satın alacağını duyurdu; anlaşma aynı yılın kasımında tamamlandı ve Persson, Porsér ile Manneh şirketten ayrıldı. Persson, satışın parası için değil ruh sağlığı için yapıldığını söyleyen bir mesajla kamuoyuna veda etti.
Satış sonrası Persson, Kaliforniya’nın Beverly Hills bölgesinde 70 milyon dolara bir malikâne satın aldı; bu fiyat, bölge o tarihdeki en yüksek konut satışlarından biri olarak kayıtlara geçti. Teknoloji şirketlerine hisse alımları ve kişisel projelerle uğraştı; Twitch’te yayıncılık yapmayı ve küçük oyunlar yazmayı sürdürdü. Ancak kamuoyundaki imajı zamanla değişti.
Tartışmalı Yıllar ve Bugünü
2019’da Persson, sosyal medyada ırkçılık ve toplumsal konularla ilgili sert ifadeler içeren bir dizi paylaşım yaptı. Microsoft, bu paylaşımların marka değerlerini zedelediği gerekçesiyle Minecraft’ın açılış ekranındaki Notch göndermelerini kaldırdı ve onu oyunun kurucu listesinden görsel olarak çıkardı; aynı yıl Minecraft’ın onuncu yıl etkinliklerinde Persson’a yer verilmedi. Bu süreç, yaratıcıların kişisel davranışları ile markaların ilişkisi üzerine sektörde geniş bir tartışma başlattı.
Persson, sonraki yıllarda halka açık görünümünü azalttı; Minecraft’ın günümüzdeki yönüyle ilgili eleştirilerini paylaşmayı sürdürdü. Ocak 2025’te, Minecraft’ın fikirsel halefi olarak gördüğü bir oyun fikrini konuştu; ardından bu iddiayı gerçekçi olmayan bir beklenti olarak değerlendirdiğini ve küçük ölçekli bir roguelike projesi olan Levers and Chests’e odaklandığını duyurdu. 2026’ya gelindiğinde teknoloji dünyasında aktif bir yatırımcı ve bağımsız bir geliştirici olarak hayatına devam etmektedir.
Mirası ve Etkisi
Minecraft’ın etkisi ölçmek için tek bir rakam yeterli: 300 milyondan fazla kopya. Oyun, çocukların kod öğrenmesinden mimari denemelere, eğitim sürümlerinden yeni nesil kreatif oyunlara kadar geniş bir yelpazeye ilham verdi. Erken erişim modeli, bağımsız geliştiricilerin kitle fonksiyonlaması benzeri bir yol bulmasını sağladı; Mojang’ın satışı ise bağımsız stüdyo değerlemelerinin ölçeğini kalıcı biçimde değiştirdi.
Persson’ın kişisel mirası ise daha karışıktır. Minecraft’ın yaratıcısı olarak oyun kültüründe efsanevi bir konuma sahip; buna karşın 2019 sonrası tartışmalar, kamuoyundaki imajını dengeliyor. Yine de oyunun bugünkü durumu, onun başlattığı fikirlerin gücünü göstermeye devam ediyor: tek bir programcının yatağında yazdığı bir prototip, on yıl sonra bir kuşağın ortak oyun dili hâline geldi. Persson, bu hikayenin hem mimarı hem de en özgün eleştirmeni olarak anılmaya devam ediyor.
Sık sorulan sorular
Markus Persson kimdir?
1 Haziran 1979'da Stockholm'de doğan İsveçli programcı ve girişimcidir. Notch lakabıyla tanınır; 2009'da Minecraft'ı yayımladı ve 2010'da Mojang şirketini kurdu. Minecraft, 300 milyonu aşan satışıyla tarihin en çok satan oyunu oldu. 2014'te şirketini Microsoft'a satarak milyarderler arasına girdi.
Minecraft kaç paraya satıldı?
Mojang, Eylül 2014'te duyurulan ve aynı yıl tamamlanan anlaşmayla 2,5 milyar dolara Microsoft'a satıldı. Persson, kurucu ortakları Jakob Porsér ve Carl Manneh ile birlikte şirketten ayrıldı. Satışın ardından Persson, parasal olarak çok zengin ama kamusal görünürlükten yorgun olduğunu açıklayan bir mesaj yayımladı.
Markus Persson'ın serveti ne kadar?
Forbes, Persson'ın servetini 2023'te 1,2 milyar dolar olarak listelemişti. Servetin temeli, Mojang satışından elde ettiği kazançtır; Persson bu parayı gayrimenkul, teknoloji yatırımları ve kendi bağımsız projelerine dağıttı. Beverly Hills'te 70 milyon dolara satın aldığı malikâne, satışın hemen ardından en çok konuşulan hamlelerinden biri oldu.
Markus Persson şu anda ne yapıyor?
2014'ten bu yana büyük bir şirketi yönetmiyor; kişisel projelerine odaklanıyor. 2019'da sosyal medyada yaptığı tartışmalı paylaşımlar nedeniyle Minecraft topluluğundan uzaklaştırıldı. 2025'te basına yansıyan açıklamalarında yeni bir Minecraft benzeri proje fikrini konuştu; bunun yerine küçük ölçekli bağımsız oyunlar geliştirmeye devam ediyor.


